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名称:忍茶 ハート数:4 体力:750 攻撃タイプ:腕 実装:1.6 元ネタ:お茶、うずまきナルト、うちはサスケ(NARUTO) 通常攻撃 コスト 威力[余裕時] 発生F 全体F 備考 1段目 - 20[45] 10F 54F 2段目 - 20[45] 15F 63F 3段目 - 50 14F 73F 通常攻撃(分身) コスト 威力[余裕時] 発生F 全体F 備考 1段目 - 15 - - 2段目 - 15 - - 3段目 - 25 - - メインスキル コスト 威力[余裕時] 発生F 全体F 備考 湯気分身ノ術 3 5+5+10+10 分身を出す 1 - 分身の位置へワープする サブスキル コスト 威力[余裕時] 発生F 全体F 備考 茶遁豪火球の術(GB) 3 40[65] ガードブレイク分身が出ていない時 湯気一発 3 35+35+30+35 分身が出ている時 キャラクター考察 メインスキルを絡めたコンボ火力には目を見張るものがある。忍茶マスターを目指すならぜひ練習しておこう。 通常攻撃の発生は速いがリーチが短い。特に2段目のリーチが短いのでコンボ時の空振りに注意しよう。リーチの短さから、反確を取る際にもダッシュで距離を詰める必要がある。 分身を出している時と、出していない時でスキルが変化する。初めて触る際は事前に確認しておくと良い。 メインスキルを再使用して分身を回収(分身の場所へワープ)するには1コスト必要となる。 分身を出して攻撃したり、被弾時に分身の場所へワープして離脱したりと選択肢が多い、トリッキーなキャラ。分身をどう使うかがカギとなるだろう。 なお、分身による攻撃で自身のゲージは溜まらない。(相手のゲージは溜まる) スキル詳細 湯気分身ノ術分身を出し、相手に突撃させる。 再度使用すると分身の位置までワープする。 本体と分身は同時に通常攻撃をします。 茶遁豪火球の術(GB)/湯気一発分身なし状態・・・前方にダメージありの火を吹く攻撃。ガードブレイク付き。 分身あり状態・・・分身を敵の方へ突撃させる。 立ち回り まずは分身を絡めた基礎コンボをしっかり習得しておこう。あとのコンボは基本的に基礎コンボの派生になるので、状況に応じて使い分けていきたい。 通常攻撃のリーチが短いため、出来るだけ相手に密着してく必要がある。ダッシュガードなどを利用して密着して圧をかけていこう。弱1 弱2 分身と入ると火力が高いが、当てるのが難しい場面では、相手に向けて分身を遠距離武器の様に飛ばすのも良いだろう。 弱1などのコンボ始動を食らった際は、分身へワープして被ダメージを抑えていきたい。分身が近すぎるとワープした先でまた被弾しかねないので分身の位置には注意。 なお、分身へのワープは被弾中、ダウン中問わず可能。 何をするにもゲージを回収する必要があるが、リーチが短いのが難点。いかに通常攻撃を差し込めるかに掛かっている。 茶遁豪火球の術を使う機会は少ない。体力ミリでガードを固めている相手への止めや、ヘルソースを強制ダウンさせるのに有効。 対策 何をするにも3ゲージが必要になるため、ゲージ回収に来たところをしっかりと対応していきたい。 ゲージを持たれている時は弱1からの分身コンボだけでなく、分身直当てを狙ってくる場面もあるのでいつでもガード出来るように注意しておきたい。壁際限定だが高火力コンボもあるので、壁際には特に注意。 分身を置いている時に弱1を当てても逃げられてしまい、弱3まで振っていると反撃されてしまう。すぐにガードへ移行出来るように途中で止めていこう。 先述の通りリーチが短いため、得物持ち、足キャラの場合は得意の長いリーチを押し付けていくだけで有利に立ち回ることが出来るだろう。 コンボ 通常攻撃はそれぞれ弱1、弱2、弱3で表記。 コスト 威力 備考 分身なし 弱1 弱2 メイン 弱1 弱2 メイン ダッシュ 弱1 弱2 弱3 3 190 基本。 メイン 弱1 弱2 弱3 3 85 基本。 メイン 弱1 弱2 メイン ダッシュ 弱1 弱2 弱3 4 150 基本。 弱1 弱2 サブ 3 80 ミリ残しのリーサル用途 弱1 弱2 メイン 弱1 弱2 メイン ダッシュ 弱1 弱2 メイン 弱1 弱2 メイン ダッシュ 弱1 弱2 弱3 3 500 中忍試験。高難易度。 弱1 弱2 メイン 弱1 弱2 サブ 弱1 弱2 メイン 弱1 弱2 弱3 3 435 壁限定。最大コンだが本体に遮られてサブの分身が当たらないことがある。 分身あり サブ 弱1 弱2 メイン 弱1 弱2 弱3 4 255 分身が遠すぎると当たらないので注意 弱1 弱2 サブ 弱1 弱2 メイン 弱1 弱2 弱3 3 295 分身が遠すぎると当たらないので注意 PV コメント欄 名前
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キャラ名/アバター 不明(仮名 ふたい) 祟小傘(東方二次創作キャラ) イメージ絵/楽曲 http //nazr.in/50W 無し クラス/レベル 記憶喪失少女 Lv.42 技能 【潜入】【偵察】【回復】【怪力】【頑丈】【俊足】【跳躍】【連続攻撃】【追跡攻撃】【段階攻撃】【カウンター】【潜伏攻撃】【特殊防御】【特殊回避】【回避】【潜水】【視覚】 弱点 【苦手 緑髪】 【キャラクター詳細】 色々と思い出せない謎の少女。 放浪中に身寄りが無いなら近くのギルドに行けばよい、と教えられ このギルドへ入るに至った。名前は不明だが、種族は人間。 なんか桶を頭の上に乗せていると落ち着くらしい 動物の中でも猫を特にかわいがるようだが、一番好きな動物という事でも無いようだ。 髪の毛が緑色の奴は気に食わない模様 戦い方は素手による近接攻撃が主。 武器 メイン武器 素手 サブ武器 無し できること 格闘術 手や足をたくみに使って攻撃する。その実力はしっかりと鍛えられては居るようだ。 格闘術 足技 足を巧みに使って攻撃する。かなり親しい人が足技使いだったような気がするらしい。 格闘術 手技 手で殴ったり、投げ技を行ったりする。後述する彼女の能力のおかげでそのパンチはただの少女の物では無い。 障害物破壊 木製のドアや、果ては大理石の柱まで格闘術と後述の能力を使う事で破壊可能。おそろしい。 アクロバット 飛んだり跳ねたり逆立ちしたりと身体的能力は凄く高いようだ。 アクロバティック フット 足技を回避、または受け流しされた直後に即座に態勢を整え連撃を加えることが出来る アクロバティック ナックル 手技を回避、または受け流しされた直後に即剤に態勢を整え連撃を加えることが出来る アクロバティック ハイブリッド 足技(手技)を回避、受け流しされた直後に即剤に態勢を整え手技(足技)で連撃を加えることが出来る アクロバティック ドッヂ 飛んできた敵の魔法や飛び道具などを瞬時に回避することが出来る。反応できれば、だが。 潜水 アクロバットな動きをするだけ水中での行動なども得意のようだ。 木登り アクロバットな動きをするだけあって物をよじ登ったりするのも(ry。 ロッククライム アクロバットな動きをするだけあって(ry ???(特殊能力) なんらかの能力を持っていて、使う事もできるようだが詳細は本人が覚えていないので不明。 ??? 治療 この能力を使う事で自分の傷を癒す事が出来るようだ。 ??? 射出 投げた物などを勢いよく加速させ、凄い勢いで飛ばす事ができるようだ。 ??? 受止 投げられた物や敵の動きなどを遅くし、停止もさせる事ができるようだ。 ??? 怪力 能力を使う事で自分の筋力を超えた力を出せるようだ・・? ??? 分身 能力を使う事で分身しているように見せることもできるようだ・・? ??? 高速移動 能力を使う事でとても速い速度で行動することができるようだ。 気配消し 気配を極限まで消すことが出来る。出来るというより、元々影が薄いのかもしれない。当たり前だが流石に姿までは消せない。 足音消し 気配だけではなく足音まで消すことができる。気配も消せばかなりのステルス効果を発揮するが、やっぱり姿までは消せない。 集中 集中力が高く、弓使用時や、物を投擲する時の精度がかなり高い。 器用 いろいろと器用なようで、物作りや、機械を弄くったりする事ができる。 技 ディレイパンチ 攻撃を先に行い、時間差で後からダメージを与えるパンチ。 ネックレンチ 相手の頭を掴み、そのまま首をねじ折る技。 ディセラレーション 周囲の物質や生物などの動きを遅くする技。最終的には停止させる事もできる。 アクセラレーション 周囲の物質や生物などの動きを早くする技。物を投げる時などに使う事ができる。 スピニングブート 回し蹴り。両足を使って広く攻撃することも可能。 ???(特殊技) 触れたことがある物と入れ替わる事が出来るようだ。詳細は不明だが、具体的には触れてから一日の間有効、距離は無制限、といった感じ(プレイヤー談) 首刎 気配を消した状態で背後から相手の首を狙って足を掛け(またはダッシュからのキック派生)そのままあいてを地面に叩きつける技。 チョークスリーパー 気配を消し相手の背後へ近寄り、首絞めを行う技。スリーパーホールドももちろん可能。 双狼 回転しながら足で敵の顔や首とわき腹や腕を同時に左右より攻撃する技。アクロバティック。 ―八穿 相手の頭上に現れ、そのまま頭を攻撃する技、大体かかと落とし。 一風 相手の頭を掴み、そのまま地面へたたきつける技。壁に叩きつける事や頭以外の部位を掴んで放り投げるだけ、という事も可能 十星 肘、肩、膝、3つの関節に向かって攻撃を加え相手の行動を鈍らせる技 六兎 6連発蹴りをかなりの速さで行う技、でもそれって結局はただの蹴りですよね? 伏竜 気配を消したまま態勢を低くし、敵に接近した後下から攻撃を加える技。だいたい相手の顔や首や股などを狙う。 七夜 ―八穿、一風、十星、六兎などで怯んだ敵にネックレンチを行う技。 九雲 ―八穿、一風、十星、六兎の内いくつか、または4つ共を連続的、または同時に行う技。 瞬獄殺 謎のポーズをとったまま敵へ接近し、ギリギリまで接近した直後に物凄い連撃を多方向より加える技。 神威 敵に走りながらすれ違っただけで攻撃を加える”ように見える技”。実際にはすれ違っているだけではなくちゃんと途中で連撃を加えている。 背刃襲 敵に走りながらすれ違っただけでは”攻撃を加えない技”。敵とすれ違った瞬間に消え背後より強烈な一撃を与える。 シュートポルカ 蹴り上げの後に続けて蹴りの二連撃を加える技。 スケアフーガ 拳で無理やり敵を空へ浮かせた後にジャンプし、その後敵を蹴り落とす技。 シンフォニックドライブ ジャンプした後に敵へ向かってとび蹴り、直撃後もう片方の足で敵を吹き飛ばす勢いで蹴り飛ばす技。 指弾 指の先から空気の弾を打ち出す技、近距離でしか効果は無いが威力は薄い金属板をぶち抜く。 初期アイテム 剣 何故か一本だけ持っていた。刃が途中で折れていて使い物にならない上に本人も剣での戦い方を知らないらしい。気づいた時に周辺にあった物で記憶の手がかりになるのではないかと思って持っている。 燃えかけの衣服のかけら 誰かの服の燃えかけだが、自分の物では無いらしい。気づいた時に周辺にあった物で記憶の手がかりになるのではないかと思って持っている。 木の破片 何故か落ちていた木製の破片気づいた時に周辺にあった物で記憶の手がかりになるのではないかと思って持っている。 大きめのポーチ ダイアル式の鍵が掛かっている、解除番号は覚えていないようだ。 【21XXX】 一部の文字が消えているタグ。のこりの数字が何かは本人も思い出せない。 所持アイテム 無し 無し だいじなもの (無し)
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138/169 ミリッツァ 種族 ハーフ Lv 40 HP 17050 Gald 1600 Exp 2111 斬撃 打撃 術撃 攻撃力 310 100 200 防御力 300 300 300 アイテム グレープグミ 100% ライトリスト 100% 防御行動 味方RG一定以上 弱点 鋼体 半減 防御 属性 - 水 光 - 出現場所 サニィタウン バビログラード港 獣王山 サイグローグの館 マオ評価 王の盾・四星のひとり。 虹のフォルスを持つ能力者。 分身攻撃は最強の技のひとつだネ! 攻略 四星の紅一点。なんかずっと地上から少し浮いてます。防御は四星で一番安定。HPは女性なので四星の中では低めなのだが瞬間移動が厄介。 サウンドテストには様々な種類の陣術のボイスもあるが、戦闘では特定のものしか使わない。 自分一人になるとどんどん分身を作りだすので、四星戦では最後に残さないように。 分身はHPが低い。R1で確認すればどれが本体かはすぐに分かる。また、分身は術を使わないため、詠唱を始めるヤツがいたらそいつが本体。 水属性に鋼体なので、ヴェイグさんの水属性の特技、奥義は使わないように。 特に絶・霧氷装なんか使ったらほぼ鋼体状態になるのでセットしないように。 RGにも注意。始めたばかりでは意識し辛いので注意。 防御行動では虹のバリアを張ってガードする。ミリッツァの方が硬直が短いので注意。 光も水もダメなので、ヒルダが参戦する場合は地で攻めろ。四星戦ではサレも殺れるので便利。 PSP版で追加された闘技場では最後まで分身しない。 虹=雨等で空気中に多く発生した『水』滴が『光』の乱反射で角度により様々な色が見える自然現象。 故に水・光両方に耐性があるのです。 名称 範囲 解説 (分身) HPが低くなったミリッツァを召喚する。分身はナイフによる攻撃を行う。雑魚敵の扱いらしく、倒すと敵を倒したときと同じ量のHPが回復する。 (瞬間移動) 透明になった後にどこかに移動する。ちなみに、透明になった直後は判定が残っており移動する前であれば透明のミリッツァに攻撃できる。 (投げナイフ) 一ライン ナイフを投げる。5〜6キャラ分くらい飛んだ後に消滅する。 (拡散投げナイフ) 隣接ライン キャラの眼前に瞬間移動→回転し扇状にナイフを4本投げる。ナイフはミリッツァの居るラインから手前にばら撒く。 スペクトルフィールド 周囲広範囲 水属性で3ヒットする。魔法陣を発生させ吹き飛ばす。「吹き飛べ!」と叫んで、その通りに吹き飛びます。ガードすれば吹き飛びません。PSP版ではカットインがついた。 パワー・クラフト 周囲 FCのワイド★1の補正付き。自分の攻撃力を上げる上、初戦時含め陣上の敵全員に効果があるので、乱戦時には特に厳しい。 ガード・ヴァッサー 周囲 FCのワイド★1の補正付き。これも相手が固くなるので厄介。 D・レーベン 全ライン中範囲 ミリッツァのHPが半分以下の状態から使用する。HPを吸い取られることよりも、行動妨害が困る。威力自体は低い。与えたダメージの75%を自分のHPとして吸収する。 ディバインセイバー 超広範囲 神聖導術。光&水属性。ごくごく稀に使用。EASYでは使用しない?
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Q.釣りでは怪力だった天使が簡単に抑え込まれたのはなんで? A.天使は体が小さいから、柔道の押さえ込みなら天使の怪力も押さえ込める(ゆり談) 何もせずにただ刺されただけのキャラもいましたがきっと気のせいです。 Q.分身した天使を戻すプログラムがあったのに天使が戻せなかった理由は? A.発生条件があったようです。 Q.ゆりが天使の部屋に居る時に天使が来ないのはなぜか?他のメンバーが勉強するふりした意味がなかったてこと? A.天使がギルドに隠れる意味が出来たらしい(なぜか知らないけど) ゆりが設定をいじった事に関係あるのかもしれません。 天使のスキルに異常がでたのかもしれません。 そもそも他のメンバーが授業を受けてもゆりが時間を稼げることにはならないので、その時点で何かがおかしい。 きっとゆりにしか分からない理由があったのだろう。 Q.分身した天使の目的って何?SSSを倒すこと? A.天使本来の目的と同じで秩序を守る事です。(ゆりっぺの解釈ではまじめに授業を受けることも) なので、SSSを攻撃することを目的にはしてないはずです。 これはギルドでのSSSへの対応でも分かるうように、攻撃してくる相手に対応する形を取っている。 攻撃体制での分身をしたために本来の天使より攻撃的であり、やりすぎるとのこと。 Q.なんで平常時にハーモニクス使ったのに、また赤天使が出てきたの? A.赤い目なのは、オリジナルとハーモニクス天使(分身体)を区別するための仕様だったと考えられます。 Q.ゆりが耳栓を用意していたのは何で? A.天使のPCを見てハウリングの能力を知ったと考えられます。 音無にも耳を塞ぐように言っている。 Q.あんな破壊力のある超音波を耳栓なんかで防げれるわけないと思うのですが? A.防げるか影響を極力減らせる特別製の耳栓を作ったのでしょう。 Q.天使が刺し違えたはずの分身天使をなんで拘束したりしなかったんですか? A.SSSがアホで天使の保護だけを優先したからです。 Q.天使のPCを弄る役に竹山を起用しない理由ってなに? A.ゆりっぺがアホだからです。 寮も授業中でスカスカなので目立たない、竹山も7話の炊き出し時には無事で戻ってきているのでそれ以外の理由は無いと言える。 Q.天使が分身した時は攻撃性よりも「SSSを守る」と言う意志の基に分身してるよね? A.その考えも直井の推測なのでなんとも言えないです。 分身天使にも意識があるらしいので元々分身自体の性格の可能性もある。 他にもゆりの解釈である「SSSを更正させる意志」を持つというのも間違いだとするならば、 SSSを更正させるのとは程遠いギルドへの立てこもりも一応ありえない行動では無いと言える…。 Q.高松が天使を押さえ込む方法なら一体につき一人の犠牲で済むって言ってたけど根拠なくね? A.確かに直井が数に限界は無いと言っているので根拠は全く無いです。 でも、実際足りたんだからしょうがない。 天使一体につき一人の犠牲で済むだけでクリアできるとかそういう事は言ってないです まとめ 天使のスキルを開発するソフト(Angelplayer)がある 天使のスキルは上記ソフトで設定して作った ゆりが天使のPCを触っていたことから、パスワードは竹山が解析した時から変わってなかった(天使はSSSの侵入に気付いてなかった) 天使のPCのパスワードは6桁で、最初の2文字は「MY●●●●」(OPが天使の曲なだけにMySoul?) ゆりのいじった10秒で元に戻るプログラムの影響が出るのは、次のハーモニクスの発動時から timewaitは10秒以下に設定できない(なぜか?) (ゆりが下手くそなだけかも) 天使は何故かアブソーブを使わなかった(使えなかった?) ハーモニクスは分身した天使が分身を繰り返すことができる。 ハーモニクスにより分身した天使には意識も意思もある。 ハーモニクスにより分身した天使を元の戻すことは同化することで、分身した天使の意識も同化する。 ハーモニクスで分身した天使を元に戻すプログラムがあったが、命令に繋がり分身が消える発生条件があったためか、天使は戻せなかった。 天使のスキルを開発するソフト(Angelplayer)は、内容(PC映像)も説明書(マニュアル)も英語で書かれている。 ゆりは天使のPCでハーモニクスの戻る条件の設定を変えた ゆりは、天使の事を想い気を使う音無に不快感(不満顔のように見える) ゆりはメガネをかけてる。 死後世界で視力が回復しないという事は最初から悪く、生前の傷や身体能力、または衰えた体や病気は引き継がれてると見る事が出来る。 (視力が回復修復しないかどうかではなく、単なるメガネキャラ演出である可能性大) 「基本アホの集まりですから」って言った後、直井の催眠術を防ごうと目を手で隠すユイにゃん 日向は自由帳を使ってる。 ↑病まないのに、インフルエンザーの注意喚起がされてる。 ゆりは強力な耳栓を持ってる(これを使うと一切会話が出来なくなる) 分身した天使は、本体の天使をギルド最深部に連れ去り幽閉していた。 ギルドのトラップ前回から放置したままで回復してない(後で手を加えた物は自然修復しないのか) 次回予告の文字 [c290] 俺達はどうなるんだろう? [c12] 天使のあんな状態は初めてです [c28] だがそれも一時しのぎでしかない [c23] 可能性は約1%ってことね [c276] 私を脱がす気ですか? [c93] んだよ、これ…ッ [c147] 誰かそいつを殴ってよ! [c83] 絶対に助かろう! [c143] どうせ誰も助からねーんだからな! [c239] 俺は消えるのか? [c34] 神は誰に味方するのか [c160] 戻れッ! [c209] 音無 [c221] 俺、全部思い出したよ 今週死んだ順番 野田→松下→TK→高松→椎名→藤巻→大山→直井→日向→ユイ ギルド降下作戦 野田→高松→松下→TK→大山→日向→藤巻→椎名 病まないのに、インフルエンザーの注意喚起がされてる。日向の席の後ろ 参考画像 この事から、この学校は実際の学校を模写してると推測。 ED 野田の持ってるハルバートが短く成ってる。 直井が追加される。 アブソーブについて 1 アブソーブは本体に分身が戻るスキルだから分身がアブソーブしても本体に戻る 2 分身はアブソーブできない 3 ハーモニクス→アブソーブの連動でエラーが起きる(どんなエラーかは知らん) 天使と初音のパジャマが同じ 考えられる理由 偶然 天使と妹が関係ある 音無が天使に着せるパジャマを記憶から作った ゆりがいじった後と前のパソコン画面 timewaitの命令を入れる前と入れた後でスクロールバーの長さが違うっぽい 意図したことか?作画ミスか?位置がずれただけか? 外部から更新された可能性がある
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/ハ // i /| / / レ'´ i _..-'オ / ./ | i ,.-' // / / i / / / _厶 ハ レi i / / /,.-'´ / i\ / |/ .| // / // / '; r'´ `'┴┴-っ / .// / ,〈 _ _..- r'´ フ// _..-'´ _,ノ r| r'´/| i´ン /∠..-‐、=ニ,._ / / ̄ハ i /。;}ノ ノ-z r'´ ̄`ヽ 'i 'i `i // /_,/ '/ー'r'7´z ´ { i i i レ'7 // / / { 、 ,ノ //`i三い r-、/ ノ ノy'´ / i i i / `ァ-v'L_ノ/ゝ-‐ニ「Yー/rTフ´ { i i レ' `ー'´i´ _ノニテラ 「`´ l i.i .i _|,..-ニン´r'´/ ! / ii i / ,..-‐'´ _ノ r'´ `ー= `y、 iノ // _..-'´ ̄ __ノ j`' !、 // / _..r'フ ̄V r' '; /' / / ´ _L_ ,、 人 / / i_.-┴| 〉_i } i/ V V ━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ ストライク Lv 26 HP ??? @? 攻撃 ? 防御 ? 速度 D- 魔力 G+ 精神 ? ━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 【アタック】 ストライクⅡ : 緑のマナで相手をぶっ飛ばす。あんまり強くない。【物理】【緑】 パワーストライクⅡ : 緑のマナで相手をぶっ飛ばす。攻撃依存値の高いストライク。【物理】【緑】 ライトニングストライク : 緑のマナで相手をぶっ飛ばす。魔力にも依存する。【複合】【緑】 ソニックストライク : 緑のマナで相手をぶっ飛ばす。誰よりも早く行動する。【物理】【緑】 払い抜け : 剣ですれ違いざまに払い斬る。単体にダメージ。【物理】【緑】 かすみ二段 : フェイントの後の二段目を入れる剣技。対連続の無いスキルに有効。【物理】【緑】 でんこうせっか : 誰よりも早く、もっともHPが低い対象に攻撃をするが、威力はそれほどでもない。【物理】【緑】 きりさく : 基本的な威力は低いが、致命的な一撃に当たりやすい攻撃。【物理】【緑】 つばさでうつ : 生まれ持った翼で攻撃する。飛行しているものに特攻。【物理】【緑】 【ディフェンス】 アキュレイトブロックⅡ : 緑のマナで攻撃を防ぐ。単発物理に対してならほぼ鉄壁。【物理】【緑】 プロテクション青 : 【青】に該当する攻撃を無効化するプロテクション。【無効】【対連続】【緑】 受け流しⅡ : 相手の攻撃を得物で受けて流す。物理攻撃にはかなり有効。【物理】【緑】 かげぶんしん : 高速に分身して敵の攻撃を回避する。一時的に回避率が跳ね上がるが、当たれば無防備。【回避-2】 こうそくいどう : 高速で移動して敵の攻撃を回避する。ついでに速度も上げる。【回避-4】 【サポート】 ウィンドウィスパー : 緑のマナでディフェンサーが纏う風を作る。ディフェンサーの防御と精神が一段階上がる。【魔法】【緑】 きあいだめ : 気合いを溜める。直後に使ったアタックスキルが「致命的な一撃」になる。【魔法】【緑】 つるぎのまい : 剣の舞を踊り、自身の攻撃を三段階上げる。【魔法】【緑】 【アビリティ】 なし 【パッシブ】 虫タイプ : 【炎】と【石】が【弱点】で、【樹】を軽減する 飛行タイプ : 【石】が【弱点】となり、【樹】を軽減する。飛行を得る。 むしのしらせ : @が1になると一部のスキルの効果が上がる。 テクニシャン : 一部を除く「Ⅰ」スキルの効果が上がる。 ふくつのこころ : 行動が妨害されると速度が一段階上がる。 れんぞくぎり : 斬撃のスキルを使うたびに威力が増す。
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出典:ウルトラマンマックス第34話、中部日本放送・円谷プロダクション、2005年7月2日~2006年4月1日放映 【作品名】ウルトラマンマックス 【ジャンル】特撮 【名前】ダークバルタン 【属性】超科学宇宙人 【大きさ】51m(357mに巨大化可能) 【攻撃力】重力操作光線 両手から重力波を出し対象を無重力にしたり重くしたりできる 劇中ではビルを潰したり街全体を無重力に変えていた 反重力、超重力のどちらも使えるが、基本的な威力は同等サイズのウルトラマンマッックスを吹き飛ばすほど なお、単なる衝撃波や強力な火炎放射らしきものを放つこともできる。高威力光線はマックスの大群に大きいダメージを与えられる。 目視爆破 見ただけで爆発を起こして、ビルなどを破壊できる。原理不明。 マックスに使ったことはないので、せいぜい高層ビルを破壊できるレベルの攻撃力とする。 拘束光線 リング状のエネルギーで相手の身動きを奪い、拘束する。マックスでは回避できない。 通常時のマックスぐらいのパワーを持っている相手では、全力でも解除するのがやっとのこと。 格闘戦は飛行速度マッハ9.99のマックスと互角。 【防御力】マックスの打撃には耐えられる。マクシウムカノンには耐えられない 【素早さ】マクシウムソードを回避できる。マクシウムソードについてはマックスのテンプレ参照 また高速移動により、容易にマックスのマクシウムカノンを回避できる。マックスと互角の戦闘速度。 【特殊能力】再生・・・粉々にされても肉片が集まり元に戻る。肉片1つ1つが1体のダークバルタンとして再生する事もできる 発生した分身の数から考えて、わずかな破片からでも瞬時に再生できる。再生までにおよそ一秒ほどか。 分身・・・一瞬で無数に分身できる。分身1体1体がオリジナルと同じ力を持つ 分身の数は少なく見積もっても数百体、多くて数千体から数億体(それ以上の可能性もあり)で、空をぎっしりと埋め尽くすほどに増えている 当然、分身の内1体がバラバラや粉々にされてもその肉片1つ1つが新しいダークバルタンとして再生できる 反射鏡・・・胸が開き敵の光線を反射できる。ギャラクシーカノンを反射した。 【長所】半永久的に続く分身&再生 【短所】ジャンケンはやっぱりムリゲー 【戦法】統一意思による分身なので、分身済みの状態でエントリー。 51mのダークバルタンが、数百~数万ほど並列して展開されている状態で戦う。基本は即リンチ。 マクシウムカノン…初期の必殺技。ギャラクシーカノンよりは少し劣る程度の威力であるが十分な威力である。為時間は2~4秒程(劇中でも為時間の長さが弱点だった。) ギャラクシーカノン・・・マックスの切り札ともいうべき技。人が住める地球程の惑星を爆破した衝撃にも耐えれた怪獣を倒せる。 発動時間が1秒。最大射程は地球1個分ほどでその距離を1秒ぐらいで進む マクシウムソード・・・為め時間無しの頭部に装着されたソード(セブンのアレだと思ってくれた方がいい) 最大射程距離は地上から宇宙に2~3秒で届く マックスの素早さ・・・通常身長時で一瞬で2000m位の間合いを詰める事が可能。マッハ10で動く怪獣の動きにはに反応できる マッハ約10で飛行する。 移動に専念した場合は、光球になることで地球から300万光年ほど離れた場所まで移動するに足る巡航速度で飛べる。 また瞬間移動に近いスピードで動くことができ、普段のスピードであるマッハ7を遥かに超えて自在に移動できる。 戦闘機の発射するレーザーを余裕で回避できる宇宙人や、剣でレーザーを切り払う宇宙人などと互角以上の反応。光速反応。 尚、マックスは分身可能。ダークバルタンの分身と互角に戦えた。 画像:vol.105 22 87スレ目 266 :格無しさん:2012/01/09(月) 19 03 23.39 ID nadfyliQ ダークバルタンの攻撃手段他にも合ったわ。 ビームを鋏で吸収して打ち返すぐらいもしてたし、2本の鋏から長時間発射していたのは半透明で幅広の赤い熱風型で当たると普通に火花が散っていた 。 1本の鋏から発射されたのは濃くビリビリの入った光線型になっており、 威力も肩に当たっただけでマックスがぐらつき肩にも少しの間ビリビリが残るほどで 明らかに熱風型とはエフェクトが違い、当たった時のエフェクトも変わってた。 どうも、分身乱戦の中では結構強力な攻撃を使ってた。ダークバルタンは連続照射ビームを使えるわけだけど分身前は笑いながら撃ってた所見るとわざとそれを使ってた。 どうやら本気を出した分身の大乱戦で使っていたのがより強力な光線型だったようだ。(エフェクトもかなり違ってたし大勢の分身を消してた) 長時間発射する熱風型と高威力の光線型、それと分身大乱戦で時々見られた光弾があるらしい。 どれも威力はマックスを結構追いつめる程だった。 後、敵のビームを反射とかもスレ的にはいいのかな 896 :格無しさん:2012/03/06(火) 20 41 27.09 ID AvscE5Wk ダークバルタン考察 成人男性の肩幅は40~50cm程なので、身長50mのダークバルタンの場合肩幅は約14m そのダークバルタンが数億体(5億体と仮定)いるということは、並列すると右端から左端までの距離が約700万km(太陽5個分)になる その全てを一瞬で肉片一つ残さず消滅させるor封印or精神攻撃でもしない限り恐らく負けることは無い この数で一斉に惑星破壊を上回る光線を撃つ 恒星破壊の壁から ○クロミ~方舟 光線勝ち ×メテオス メテオ群負け ×ルーファセルミィ 精神操作負け ×よっちゃん~ジャイアン 全能負け メテオス>ダークバルタン>方舟
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/ハ // i /| / / レ'´ i _..-'オ / ./ | i ,.-' // / / i / / / _厶 ハ レi i / / /,.-'´ / i\ / |/ .| // / // / '; r'´ `'┴┴-っ / .// / ,〈 _ _..- r'´ フ// _..-'´ _,ノ r| r'´/| i´ン /∠..-‐、=ニ,._ / / ̄ハ i /。;}ノ ノ-z r'´ ̄`ヽ 'i 'i `i // /_,/ '/ー'r'7´z ´ { i i i レ'7 // / / { 、 ,ノ //`i三い r-、/ ノ ノy'´ / i i i / `ァ-v'L_ノ/ゝ-‐ニ「Yー/rTフ´ { i i レ' `ー'´i´ _ノニテラ 「`´ l i.i .i _|,..-ニン´r'´/ ! / ii i / ,..-‐'´ _ノ r'´ `ー= `y、 iノ // _..-'´ ̄ __ノ j`' !、 // / _..r'フ ̄V r' '; /' / / ´ _L_ ,、 人 / / i_.-┴| 〉_i } i/ V V ━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ ストライク Lv 26 HP ??? @? 攻撃 ? 防御 ? 速度 D- 魔力 G+ 精神 ? ━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 【アタック】 ストライクⅡ : 緑のマナで相手をぶっ飛ばす。あんまり強くない。【物理】【緑】 パワーストライクⅡ : 緑のマナで相手をぶっ飛ばす。攻撃依存値の高いストライク。【物理】【緑】 ライトニングストライク : 緑のマナで相手をぶっ飛ばす。魔力にも依存する。【複合】【緑】 ソニックストライク : 緑のマナで相手をぶっ飛ばす。誰よりも早く行動する。【物理】【緑】 払い抜け : 剣ですれ違いざまに払い斬る。単体にダメージ。【物理】【緑】 かすみ二段 : フェイントの後の二段目を入れる剣技。対連続の無いスキルに有効。【物理】【緑】 でんこうせっか : 誰よりも早く、もっともHPが低い対象に攻撃をするが、威力はそれほどでもない。【物理】【緑】 きりさく : 基本的な威力は低いが、致命的な一撃に当たりやすい攻撃。【物理】【緑】 つばさでうつ : 生まれ持った翼で攻撃する。飛行しているものに特攻。【物理】【緑】 【ディフェンス】 アキュレイトブロックⅡ : 緑のマナで攻撃を防ぐ。単発物理に対してならほぼ鉄壁。【物理】【緑】 プロテクション青 : 【青】に該当する攻撃を無効化するプロテクション。【無効】【対連続】【緑】 受け流しⅡ : 相手の攻撃を得物で受けて流す。物理攻撃にはかなり有効。【物理】【緑】 かげぶんしん : 高速に分身して敵の攻撃を回避する。一時的に回避率が跳ね上がるが、当たれば無防備。【回避-2】 こうそくいどう : 高速で移動して敵の攻撃を回避する。ついでに速度も上げる。【回避-4】 【サポート】 ウィンドウィスパー : 緑のマナでディフェンサーが纏う風を作る。ディフェンサーの防御と精神が一段階上がる。【魔法】【緑】 きあいだめ : 気合いを溜める。直後に使ったアタックスキルが「致命的な一撃」になる。【魔法】【緑】 つるぎのまい : 剣の舞を踊り、自身の攻撃を三段階上げる。【魔法】【緑】 【アビリティ】 なし 【パッシブ】 虫タイプ : 【炎】と【石】が【弱点】で、【樹】を軽減する 飛行タイプ : 【石】が【弱点】となり、【樹】を軽減する。飛行を得る。 むしのしらせ : @が1になると一部のスキルの効果が上がる。 テクニシャン : 一部を除く「Ⅰ」スキルの効果が上がる。 ふくつのこころ : 行動が妨害されると速度が一段階上がる。 れんぞくぎり : 斬撃のスキルを使うたびに威力が増す。
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福島 いわき市 「中核市」いわき駅 泉駅 イオンモールいわき小名浜 ラトブ(LATOBU) アニメイトいわき イトーヨーカドーいわき店 いわき芸術文化交流館アリオス スパリゾートハワイアンズ アクアマリンふくしま 郡山市 「中核市」郡山駅 安積永盛駅 郡山富田駅 ATi(アティ)郡山店 ヨドバシカメラマルチメディア郡山店 アニメイト郡山店 らしんばん郡山店 自遊空間郡山店 郡山駅東ショッピングセンター イオンタウン郡山 イトーヨーカドー郡山店 ナムコ郡山西部プラザ店 ゲオ郡山うねめ通り店 ザ・モール郡山 ゲオ郡山城清水店 万代書店(万sai堂)郡山店 自遊空間郡山あさか店 ビッグパレットふくしま タイトー郡山南 カメレオンクラブ安積 オリエントパーク日和田 福島市 「中核市」福島駅 イオン福島店 万代書店福島店 アニメイト福島 会津若松市 (10万人以上都市)会津若松駅 アイカフェ会津 ゲオ会津店 鶴ヶ城 アピタ会津若松店 七日町駅 須賀川市須賀川駅 カメレオンクラブ須賀川店 ロックタウン須賀川 ドンキホーテ須賀川 釈迦堂川花火大会 伊達市保原総合公園 白河市白河駅 白河小峰城 ゲオ白河店 ベイシア白河店 だるま市 二本松市二本松駅 二本松市民交流センター ゲオ二本松店 南相馬市原ノ町駅 南相馬ジャスモール 喜多方市喜多方駅 ゲオ喜多方店 会津喜多方ラーメン館本館 相馬市イオン相馬店 (ショッピングタウンベガ) 田村市船引駅 ふねひきパーク 本宮市本宮駅 蛇の鼻 東白川郡棚倉町磐城棚倉駅 ゲオ棚倉店 耶麻郡猪苗代町猪苗代駅 カメリ-ナ 道の駅猪苗代 川桁駅 ホテルリステル猪苗代 田村郡三春町三春駅 福島ガイナックス だるま市 コミュタン福島 岩瀬郡鏡石町鏡石駅 岩瀬牧場 西白河郡西郷村新白河駅 白河鑑定団 南会津郡南会津町会津田島駅 会津田島祇園会館 東白川郡浅川町JR磐城浅川駅 町役場 安達郡大玉村杉田駅 プラント5大玉店 道の駅大玉 福島 パネル当地…マリオ クッパ、スターフォックス64 3D 隣接…NewスーパーマリオブラザーズWii、スターフォックス64 3D(宮城) メトロイド アザーエム、スターフォックス64 3D(山形) ピクミン、スーパーマリオ3Dランド(新潟) 星のカービィ、スーパーマリオ3Dランド(群馬) ゼルダの伝説、スーパーマリオ3Dランド(栃木) スーパーマリオギャラクシー2、スーパーマリオ3Dランド(茨城) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (中核市は別です 中核市→郡山市 いわき市 福島市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます。) ※人口 福島県総人口(2010年国勢調査)2,029,064人 大型レジャー施設「スパリゾートハワイアンズ」、そして、「アクアマリンふくしま」がある 福島県の面積の中では、福島県下最大の人口を誇る中核市「いわき市」、 東日本の「陸の港」と呼ばれるほどの交通の要所、福島県の中で高いビル「郡山ビックアイ」がある県下人口第2の都市かつ中核市「郡山市」、 桃が名産品、飯坂温泉・土湯温泉などがある温泉郷として知られる。中核市で県庁所在地ながら県下人口第3の都市の「福島市」といった、 赤べこやあんぽ柿が有名そして、田舎暮らししたい県第1位を獲得した、笑顔と微笑みの「うつくしま、ふくしま」でお馴染みの福島県 マップとしては、東北地方の中では宮城県に次ぐ第2位でありますが普通の難易度です、 ただ中国地方・四国地方・九州地方の方は難しいでしょう・・・ いわき市 「中核市」 いわき駅 最寄駅JR常磐線・磐越東線 「いわき駅」 浜通りの中心都市で福島県人口最大都市、いわき市の中心駅。 近くにはヨーカドーやラトブなどがある。2つの線が乗り入れており他県の方ともすれ違えるかも。 泉駅 最寄の交通機関JR東日本 (常磐線) イオンモールいわき小名浜 アクセスhttp //iwakionahama-aeonmall.com/static/detail/access 2018年6月15日にオープンしたイオンモール すぐ近くに、アクアマリンふくしまもあるため遠方からのすれ違いも期待できる。 オープン当初は約40人ほどのすれ違いを確認。 ラトブ(LATOBU) 最寄の交通機関JR東日本 (常磐線・磐越東線) いわき駅 徒歩3分 いわき駅に隣接した百貨店 アニメイトいわき 最寄の交通機関JR東日本 (常磐線・磐越東線) いわき駅 徒歩10分 イトーヨーカドーいわき店 最寄の交通機関JR東日本 (常磐線・磐越東線) いわき駅 徒歩10分 セブンスポット有 いわき芸術文化交流館アリオス 最寄の交通機関JR東日本 (常磐線・磐越東線) いわき駅 徒歩15分 スパリゾートハワイアンズ 最寄駅JR常磐線 湯本駅(直通送迎バス発着) ホテルのロビー付近で1時間に3~4人程度の割合ですれ違いを確認。 施設内でもほぼ同程度の割合ですれ違える可能性あり。著名な観光施設であるため、かなり広範囲から人が集まる。 施設の性格上、施設内に3DSを持ち込む際は水濡れに要注意。 アクアマリンふくしま 最寄の交通機関JR東日本 (常磐線) 泉駅 バス13分 郡山市 「中核市」 郡山駅 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 「郡山駅」 中通りの中心都市の郡山市の中心駅。 県内でも有数の乗降客数を要し。福島県の鉄道の要衝である。 隣県や他県の方ともすれ違える可能性があるでしょう。 アティ以外にも駅すぐのエスパル、近くにはうすい百貨店・商店街も。 安積永盛駅 最寄の交通機関JR東北本線・水郡線 「安積永盛駅」 南部の中心駅で乗り降りし比較的混雑します。 郡山富田駅 最寄駅JR磐越西線 「郡山富田駅」 数年前に新設された駅です。 ATi(アティ)郡山店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口 ヨドバシカメラマルチメディア郡山店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口 アニメイト郡山店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口 らしんばん郡山店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口 自遊空間郡山店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口正面 地下2階~3階までヨドバシカメラマルチメディア郡山店(地下1階にゲーム&おもちゃ)、8階にアニメイト郡山店と自遊空間がある。 郡山駅東ショッピングセンター 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口徒歩10分 郡山駅東側にあるショッピングセンター。ラウンドワンやドンキホーテがある イオンタウン郡山 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 東口徒歩10分程度 トイザらスがあり、休日は子供が多め。 ニンテンドーゾーンはトイザらスとナムコ。 イトーヨーカドー郡山店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで10分 セブンスポットを開始しています ナムコ郡山西部プラザ店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで10分 イトーヨーカドー隣にあるゲームセンター。 ニンテンドーゾーンあります。 ゲオ郡山うねめ通り店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで10分 ザ・モール郡山 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで10分 街中にあるショッピングセンター ゲオ郡山城清水店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで10分 万代書店(万sai堂)郡山店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで20分 休日は子供が多い。カード大会も開かれる 自遊空間郡山あさか店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで20分 万代書店向いにあるネットカフェ ビッグパレットふくしま 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで15分 イベントも開催されることのあるホール。イベント内容によってはねらい目か。 タイトー郡山南 最寄り駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅西口バスで15分 ビッグパレット間近のゲームセンター、無料wifi有 カメレオンクラブ安積 最寄駅JR東日本 (東北本線・水郡線) 安積永盛駅 徒歩8分または郡山駅 西口バスで20分 オリエントパーク日和田 最寄駅JR東日本 (東北本線) 日和田駅 徒歩7分 さまざまな店が集まるショッピングモール。カメレオンクラブやゲームセンターのセガも 福島市 「中核市」 福島駅 最寄駅JR東北新幹線・山形新幹線・東北本線・奥羽本線・阿武隈急行・福島交通飯坂線 「福島駅」 中通り県北の中心都市、県庁所在地、福島市の中心駅。 新幹線や東北線や奥羽線などが乗り入れるため、関東や東北・北海道地方を中心としたすれ違いが出来る。 イオン福島店 最寄駅福交飯坂線 笹谷駅 徒歩20分 万代書店福島店 最寄駅JR東北本線 南福島駅 この辺は平日でも1時間で3~4人は稼げます。 休日は当然効率UP。 あとデュエルマスターズの大会開催時の某家電屋も穴場。 土日祝と重なることもあり、結構効率よくすれ違える。 アニメイト福島 最寄駅JR東北新幹線・山形新幹線・東北本線・奥羽本線・阿武隅急行・福交飯坂線 福島駅 会津若松市 (10万人以上都市) 会津若松駅 最寄駅JR磐越西線・只見線・会津鉄道会津線 「会津若松駅」 会津地方の中心都市、会津若松市の中心駅。 観光地ゆえ周辺県のみならず各地から集まる可能性があります。 周辺には岩瀬書店(書店+ゲームショップ)、ゲオあり。 アイカフェ会津 最寄駅JR東日本 (磐越西線・只見線)・会津鉄道 会津若松駅 バスで10分 会津の総合ネットカフェ ゲオ会津店 最寄駅JR東日本 (磐越西線・只見線)・会津鉄道 会津若松駅 バスで10分 鶴ヶ城 最寄の交通機関JR東日本(磐越西線・只見線)・会津鉄道 会津若松駅 バスで10分 会津若松のシンボルで観光地 天守閣以外は無料で自由に見学できる アピタ会津若松店 最寄駅JR東日本 (磐越西線・只見線)・会津鉄道 会津若松駅 バスで15分 会津のショッピングモール 七日町駅 最寄の交通機関JR東日本 (磐越西線・只見線)・会津鉄道 市内の繁華街にある駅。 須賀川市 須賀川駅 最寄駅JR東北本線 「須賀川駅」 郡山の南隣の市。花火大会や松明あかしなどの時は市・県内外から集まり混雑する。 また、wifi有 カメレオンクラブ須賀川店 最寄駅JR東北本線 須賀川駅 バスで10分 ロックタウン須賀川 最寄駅JR東北本線 須賀川駅 バスで10分 須賀川のショッピングモール ドンキホーテ須賀川 最寄駅JR東北本線 須賀川駅 徒歩で10分 釈迦堂川花火大会 最寄駅JR東北本線 須賀川駅 徒歩で10分 毎年8月に開かれる花火大会で県内外から多くの来場者があります。 すれちがいも期待できそう。 伊達市 保原総合公園 最寄駅阿武隈急行 阿武隈急行線 「大泉駅」 (徒歩10分ほど) 白河市 白河駅 最寄駅JR東北本線 「白河駅」 みちのくの県南部の入口で城下町、白河市の中心駅。 だるま市の時は特に混雑する。最近は小峰シロでも有名になっている。 白河小峰城 最寄駅JR東北本線 白河駅 ゲオ白河店 最寄駅JR東北本線 白河駅 バスで10分 ベイシア白河店 最寄駅JR東北本線 白河駅 バスで15分 だるま市 最寄駅JR東北本線 白河駅 徒歩で10分 毎年2月に開かれていてだるまを販売している。市・県内外より多数の来客があるため 3DSを持参するとよいでしょう。 二本松市 二本松駅 最寄駅JR東北本線 「二本松駅」 二本松城の城下町として知られ安達太良山のを要する街、二本松市の中心駅。 二本松城からの路線バスはないので、30分以上歩くしかない。ゲームコインを増やすにはもってこいなところ。 普段は来ないが、冬になればスキー場に行く方とかですれ違えるかも? 二本松市民交流センター 最寄駅JR東北本線 二本松駅 徒歩で5分 美術館も併設する。wifi有 ゲオ二本松店 最寄駅JR東北本線 二本松駅 バスで10分 南相馬市 原ノ町駅 最寄の交通機関JR東日本 (常磐線) 南相馬ジャスモール 最寄駅JR常磐線 「原ノ町駅」 (徒歩37分) 喜多方市 喜多方駅 最寄駅JR磐越西線 「喜多方駅」 喜多方ラーメンと蔵の町として知られる喜多方市の中心駅。 電車の本数・乗降客数が少ないのであまり来ないが、たまに観光客とのすれ違いがある。 4~11月の土休日には新潟からのSL列車も発着。 ゲオ喜多方店 最寄駅JR磐越西線 喜多方駅 徒歩10分 会津喜多方ラーメン館本館 最寄駅JR磐越西線 喜多方駅 徒歩10分 相馬市 イオン相馬店 (ショッピングタウンベガ) 最寄駅JR常磐線 「相馬駅」 (徒歩23分) 田村市 船引駅 最寄の交通機関JR東日本 (磐越東線) あぶくま洞や入水鍾乳洞などがある田村市の中心駅。 ふねひきパーク 最寄駅JR東日本 (磐越東線) 船引駅 徒歩10分 田村市のショッピングセンター 本宮市 本宮駅 最寄の交通機関JR東日本 (東北本線) 蛇の鼻 最寄駅JR東日本 (東北本線) 本宮駅 バス10分 もとは個人の庭園。四季を通じて花などを鑑賞できる。 東白川郡棚倉町 磐城棚倉駅 最寄の交通機関JR東日本 (水郡線)、白棚線、村営バス 県南の城下町。 ゲオ棚倉店 最寄駅JR水郡線 棚倉駅 徒歩で5分 耶麻郡猪苗代町 猪苗代駅 最寄の交通機関JR東日本 (磐越西線) 野口英世の出身地で猪苗代湖に磐梯山と見どころの多い町であり観光地です。 カメリ-ナ 最寄駅JR磐越西線 猪苗代駅 徒歩で10分 商業施設ではないが無料のwifiスポット有 道の駅猪苗代 最寄駅JR磐越西線 猪苗代駅 徒歩で10分 猪苗代駅からやや湖寄りにある道の駅。wifiスポット有 川桁駅 最寄の交通機関JR東日本 (磐越西線) ホテルリステル猪苗代 最寄駅JR磐越西線 川桁駅 徒歩で10分 スキー場も併設した総合リゾート施設 無料のwifiスポット有 田村郡三春町 三春駅 最寄の交通機関JR東日本 (磐越東線) 滝桜や三春駒で全国的に知られる。ガイナックスの施設が開設された。 花見の時期はJRの混雑に車の渋滞も wifi有 福島ガイナックス 最寄駅JR東日本 三春駅(磐越東線)よりバスで10分 だるま市 最寄駅JR東日本 三春駅(磐越東線)よりバスで5分 毎年1月に開催される コミュタン福島 最寄駅JR東日本 三春駅(磐越東線)よりバスで10分 科学に関するイベントを週末に開催 岩瀬郡鏡石町 鏡石駅 最寄の交通機関JR東日本 (東北本線) 牧場の朝の歌のモデルとなった岩瀬牧場がある。 田んぼアートでも知られる。 岩瀬牧場 最寄駅JR東北本線 鏡石駅 徒歩15分 牧場の朝のモデルとなった牧場です。広大な敷地内は見学可能。 西白河郡西郷村 新白河駅 最寄の交通機関JR東日本 (東北新幹線・東北本線) 白棚線 景勝地に南湖がある。駅では無料のwifiも 白河鑑定団 最寄駅JR東北新幹線・東北本線 新白河駅 高原口徒歩5分 平日休日ともににぎわっている 南会津郡南会津町 会津田島駅 最寄の交通機関会津鉄道 会津鉄道に浅草直通の特急が乗り入れるようになった。 会津田島祇園会館 最寄駅会津鉄道会津田島駅 徒歩6分 伝統を伝える記念館です 東白川郡浅川町 JR磐城浅川駅 最寄の交通機関JR東日本(水郡線) 花火の里として知られている 町役場 最寄駅JR東日本 (水郡線)より徒歩で3分 無料のwifi有 安達郡大玉村 杉田駅 最寄の交通機関JR東日本 (東北本線) 世界遺産のマチュピチュ、その村と友好都市になった。 プラント5大玉店 最寄駅JR東日本 東北本線 杉田駅 徒歩28分 村にあるショッピングモール 道の駅大玉 最寄り駅JR東日本 東北本線 本宮駅 村の農産物や特産物などを買うことができる。
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ヽ 、トト、iトト、. . . . . ., ィイ彡'" ̄``ヽ ( `ヾミミ斗'´`゙゙ー'"´ ゙ト、 . . ', jミミ;;l ミミ、. . . v′ j . . ;;;l ', .. ミミヽ. . . j! ト、. . . .l ,′ _,,. ィ. ミミハ. . . ノ `ミミヽi 〈 ,.ィ´・_ノ ミ!ヘ !. . ;.イ `ヾミミ; <・_ン ;. . ´ ̄ ミ!リ !. .彡j `い~´ . . ;; , ′ ノィ彡j `ぃ . . . ;;i {; rイィイッツ′ ` ヽ. . . .`ー'´ ′ j レ'イツ′ ',. . . ,. -…一 ,.イ. . .「 '、 . ´ ̄ /./ . . ', `ト、 /. . ./ . . .L いゝ--‐'´ . . / Vハ 、 , .ィイ ハ. ′ l | .ヽ、 _ /. . //´ ', `ヽ | | .`丶、 ━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ <ヤザン> Lv 34 HP ??? @? 攻撃 D+ 防御 ? 速度 D 魔力 ? 精神 ? ━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 【アタック】 居合の太刀Ⅱ : 黒のアタックスキル。拘束の居合抜き。威力は低いが攻撃回数が多い。【物理】【連続】【黒】 払い抜け : 剣ですれ違いざまに払い斬る。単体にダメージ。【物理】【黒】 でんじは : びりびり。単体にごくわずかな威力で攻撃し、ダメージを受けた対象を確定で麻痺させる。【魔法】【白】 ヒートロッド : 相手をしびれさせる鞭。ディフェンスをある程度貫通する。【複合】 海ヘビ : 相手をしびれさせる強烈な鞭。ディフェンスをある程度貫通し、麻痺を付与する。【複合】 ツインソニックⅡ : 二本の鞭を巧みに操って放つ一撃。威力がある。【物理】【黒】 稲妻斬りⅡ : 1Tタメて放つ粉砕の一撃。すさまじい威力がある。【複合】【白】 ゴキブリ殺しⅡ : 凄まじい速度で襲い掛かる。【黒】及び「不快害虫」を持つ者に特攻。【物理】【白】 【ディフェンス】 カウンターアタックⅡ : 黒のマナによる反撃防御。防御性能は低いが反撃する。【物理】【反撃】【黒】 トリーズンブロックⅡ : 対連続を持ったカウンターアタック。連続に対し、強烈に反撃する。【物理】【反撃】【対連続】【黒】 カースリフレックスⅡ : 黒のマナによる防御。呪いのよって相手の気力を下げつつ、反撃を行う。【複合】【反撃】【黒】 かげぶんしん : 高速に分身して敵の攻撃を回避する。一時的に回避率が跳ね上がるが、当たれば無防備。【回避-2】 【サポート】 お頭の雷 : 愛のムチ。自分を除くチームにダメージを与え、ランダムに能力を二つ、一段階上げる。【魔法】【白】 10まんボルト+ : 凄まじい電撃で攻撃する。バランスよく強い。【魔法】【白】 テラーⅡ : 黒のマナにより、恐怖を与えて防御を二段階下げる。色のあるスキルにはバニッシュされない。【魔法】【黒】 精密射撃Ⅱ : 敵一体を狙い撃つ。非常に命中の高い射撃攻撃。【物理】 【アビリティ】 根性 : このターンの開始時、HPが一定値回復する。【ST】 必中 : このターンのみ、自身の攻撃が必中となる。【ST】 ひらめき : 自身を「ひらめき」状態にする。【ST】 【パッシブ】 黒の死神 : 黒のアタックスキルで相手にダメージを与えた直後、目標のHPが残りわずかだった場合追撃する。 この効果はディフェンススキルの影響を受けない。 黒の契約者 : 電撃のスキルをすべてに【黒】を付与する。この付与された【黒】は敵の耐性の影響を受けない。 海賊 : 海を根城に糧を得る賊。一部判定時、追加アイテムを入手したりもする。 リベンジ : 【反撃】のダメージが増加する。 せいでんき : 近接アタックをしてきた相手を麻痺させる。連続攻撃は回数ごとに判定。 戦闘狂 : ??? 部下想い : ??? 連携 : ???
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・松山市 JR松山駅そばの「フジ・グラン」店舗内 【実績】7月24日 : 3名 7月25日 : 3名 8月1日:4名 複数あるエスカレーターをうろうろ 4F 店舗内ゲーセン、書籍売り場TSUTAYA、3Fおもちゃ売り場、フードコート バトルロード機はオモチャ売り場奥に2台とゲーセン奥に1台あり PM2 00~3 00頃 【天山ジャスコ】 ☆夕方以降が狙い目 ☆意外と食料品売り場が穴場 ☆3Fに若者多し ☆店員さんも通信しているので、行けば最低1名はGET可能(のはず・・) 以上、平日でのパターン 8月1日(土)夕方 ☆2Fでなぜか4人発見 ☆3Fではダメだった ☆1Fは店員さんは通信してなかった。アルバイトが違う? ・ジョー・プラ ☆2階ゲームセンターにバトルロード機あり ☆3階デオデオでは店員さんがまさゆきを配布していた。 ☆ジャスコに比べて多くはないが10人程度ならすれ違える。 ・大街道 ☆それなりにすれ違い可能 パチンコ屋にルイーダの酒場があるらしい ・松前町 【エミフル松前】 休日は全体的にすれ違い可能 エスカレーター周辺はベンチもあり効率良し 2階フードコートは配布告知場所としてよく利用されている。 午前中は人が少なめなので、正午~夕方が狙い目。 9月に入っても日曜日なら一時間で30~50名程度は稼げる 2階玩具売り場、ソユーフォレストハンター松前店にバトルロード機あり。 ・新居浜市 イオン新居浜店内 スポーツオーソリティ近辺 【実績】8月2日日曜(14 15~15 45) : 3名 イオン新居浜の東中央入り口からスポーツオーソリティに一直線に向かい、 買い物を済ませてから店外に出た。所用時間約30分。 日曜の昼間だけあって店内には人が多かったが、1階フロアしか歩いていないのに 3人もすれ違うのは予想外。しかも、全員大学生か社会人。 帰省している学生とか多いのかも? フジグラン新居浜3階 【実績】10/3 12時頃 シドーの地図、デスタムーアの地図、ゴルスラオンリー 翌日配布する地図も予告していた。 ・四国中央市 フジグラン川之江内 マクドナルド 【実績】8/11夕方4時半頃 3名 店内でシェイク飲んで帰っただけで3名。 しかも「まさゆきの地図」ゲット!(配布していたのは女性) 本物かどうかはまだ未確認です。 子どもがかなりDS持ってウロウロしていたけど、呼び込みだけで地図は持ち歩いていない様子。 ・西条市 マルナカ東予 アミューズメントパークMG東予店 店員さんが配布 日替わりで「まさゆき」「ロッカー」「バラモスlv1」 フジ西条玉津店 【実績】不明? 10/8(水)13時~14時 2Fフードコート周辺 大いなる魔神の巣Lv88 B4Fの下り階段おりた瞬間びっくり(!)しますの地図(仮称) という金稼ぎ用の地図が配布されるらしい。 【詳細】 地図名:大いなる魔神の巣Lv88 発見者:ユタ(通称 石鎚金山) 場所:ガナン帝国領東の毒沼の前 ボス:13Fグレイナル 内容:S3A3 即開け表: B3F オリハルコン B4F まほうのせいすい、ほしのカケラ、あやかしそう B5F オリハルコン B6F けんじゃのせいすい、3000G、古強者のブーツ※1 B7F えいゆうのヤリ、ちいさなメダル B8F まほうのせいすい×2、ドラゴンの杖※2 B9F かがみ石、ちいさなメダル B10F あらくれベルト×2、しゅらのこん※3 B11F 大地くだき B12F けんじゃのせいすい×2、きんのゆびわ オリハルコン、即装備売却で約11万。 【DQ9】ドラゴンクエスト9 四国すれちがい通信 5 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253234537/832 ・今治市 フジグラン今治 実績 9/13(日)13:00~14:30 30名 「まさゆき」「ロッカー」他、各種魔王の地図ゲット 実績 10/4(日) 11 00~13 42 28名